Blocco (azione)

Il blocco è una meccanica di gioco che consente ai giocatori di bloccare diverse forme di danno.
Utilizzo[modifica | modifica sorgente]
Java Edition[modifica | modifica sorgente]
Gli scudi vengono utilizzati per bloccare gli attacchi in arrivo. L'uso di uno fa sì che il giocatore rallenti a un ritmo furtivo, e dopo cinque tick (0,25 secondi) gli attacchi bloccabili e i knockback provenienti dalla parte anteriore del giocatore vengono negati. Eventuali effetti dell'attaccante (ad es. wither o fuoco) non affliggono il difensore. Un blocco riuscito è indicato da un suono e lo scudo subisce danni.
Gli attacchi bloccabili includono attacchi corpo a corpo, tutti i proiettili non magici, danni da spine e alcune esplosioni. Le esplosioni creeper o TNT accese da un altro giocatore sono bloccabili, ma TNT acceso dal giocatore o da un meccanismo di redstone non lo sono. Gli scudi non hanno alcun effetto su altri tipi di danni, come danni da caduta e annegamento.
Bedrock Edition[modifica | modifica sorgente]
Gli scudi vengono utilizzati per bloccare gli attacchi in arrivo. Accovacciarsi attiva lo scudo. Gli scudi si attivano automaticamente anche quando si cavalcano i mob e non c'è modo di impedire che lo scudo venga attivato quando si cavalcano i mob.
Storia[modifica | modifica sorgente]
Java Edition Beta | |||||
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1.8 | Pre-release | Aggiunto il blocco, che all'epoca poteva essere attivato usando una spada. Inoltre, il blocco ha negato solo il 50% dei danni in arrivo, anziché il 100%. | |||
Pre-release 2 ;) | Il blocco ora infligge correttamente danni in multigiocatore. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Il blocco ora muove la mano del giocatore, a differenza delle versioni precedenti, in cui il blocco spostava solo la spada. | |||
Il giocatore non si alza più velocemente sott'acqua durante il blocco. | |||||
Il blocco non diminuisce più i danni da caduta. Il blocco in precedenza consentiva al giocatore di cadere 42 blocchi senza morire, invece di 22. | |||||
1.8 | 14w30a | Posizione di blocco in terza persona ottimizzata; il blocco durante la distruzione è stato reso impossibile. | |||
1.9 | 15w33c | Il ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
15w34c | Quando un attacco viene bloccato da uno scudo, l'attaccante viene respinto. | ||||
Essere attaccati con un'ascia può disabilitare lo scudo per 5 secondi. | |||||
15w37a | La ricarica dell'attacco si riduce da 0.5 secondi a 0.25 secondi. | ||||
Il blocco ora impedisce alcuni effetti collaterali come essere dati alle fiamme quando si viene colpiti da una folla che è in fiamme. | |||||
Le frecce ora rimbalzano dagli scudi. | |||||
15w47b | Aggiunti suoni di blocco dello scudo. | ||||
16w07a | Aggiunti degli altri suoni di blocco dello scudo. | ||||
1.11 | 16w35a | Gli scudi ora bloccano il 100% di danni/contraccolpo/effetti. | |||
1.14 | 18w43a | A causa di un bug, gli scudi non respingono più gli aggressori durante il blocco. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | Bedrock Edition beta 1.10.0.3 | Aggiunta la possibilità di bloccare con scudi, che possono essere attivati accovacciandosi o cavalcando mob. | |||
Legacy Console Edition | |||||
1.0 | Aggiunta la possibilità di bloccare con le spade. | ||||
1.90 | Aggiunta la possibilità di bloccare con gli scudi. | ||||
1.92 | Rimossa la possibilità di bloccare con le spade. |
Problemi[modifica | modifica sorgente]
I problemi relativi a "Blocking" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Il blocco consente i movimenti più lenti possibili. Ciò può verificarsi quando il giocatore blocca, si intrufola e si muove all'indietro mentre è sotto l'effetto della pozione di lentezza mentre attraversa ragnatele poste sopra l'acqua ferma in cima alla sabbia dell'anima che viene posta sopra il ghiaccio. Ciò fa sì che il giocatore si muova a circa 1/200 blocchi al secondo o 2/25 pixel al secondo (1 pixel ogni 12-13 secondi) su un pacchetto di texture predefinito 16x16. Il blocco durante l'intrufolazione e con gli eventi aggiuntivi (ma senza pozione di lentezza) consente al giocatore di andare a circa 0,023854961832 blocchi al secondo (1 blocco ogni 41,92 secondi). [Solo Java Edition]
- È impossibile bloccare gli attacchi alla New Nintendo 3DS Edition, poiché sia gli scudi che il blocco della spada sono assenti dal gioco.
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Modalità di gioco | |||||||||
Meccaniche |
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