Pulsante
Rinnovabile |
Sì |
---|---|
Impilabile |
Sì (64) |
Attrezzo |
Ogni attrezzo |
Resistenza alle esplosioni |
0.5 |
Durezza |
0.5 |
Luminosità |
No |
Trasparenza |
Sì |
Infiammabile |
? |
Prende fuoco dalla lava |
? |
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Il pulsante è un blocco non solido che, quando attivato, genera un impulso di redstone temporaneo.
Ottenimento[modifica | modifica sorgente]
Distruzione[modifica | modifica sorgente]
L'attrezzo più adatto per distruggere i pulsanti di legno è l'ascia, mentre l'attrezzo più adatto per i pulsanti di pietra è il piccone.
Blocco | ![]() |
![]() | |
---|---|---|---|
Durezza | 0.5 | 0.5 | |
Attrezzo | ![]() |
![]() | |
Tempo di distruzione (sec)[NPP 1] | |||
Predefinito | 0.75 | 0.75 | |
![]() |
0.4 | 0.4 | |
![]() |
0.2 | 0.2 | |
![]() |
0.15 | 0.15 | |
![]() |
0.1 | 0.1 | |
![]() |
0.1 | 0.1 | |
![]() |
0.1 | 0.1 |
- ↑ I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi velocità di distruzione.
Il pulsante viene rotto e si rilascia come oggetto se:
- un giocatore lo rompe
- il blocco su cui è piazzato viene spostato o rotto
- una corrente d'acqua o di lava fluisce nel suo spazio
- se un pistone prova a spostarlo o sposta un blocco nello spazio occupato dal pulsante
Generazione naturale[modifica | modifica sorgente]
I pulsanti di pietra vengono generati sul granito nelle case dei corazzai nei villaggi del deserto. Inoltre, in Java Edition, i pulsanti di pietra si generano nelle roccaforti, accanto alle porte di ferro.
I pulsanti della giungla si generano sulle pareti delle case nei villaggi del deserto.
Fabbricazione[modifica | modifica sorgente]
Nome | Ingredienti | [nascondi]Ricetta di Fabbricazione |
---|---|---|
Pulsante di legno corrispondente | Assi del legno corrispondente | |
Pulsante di pietra | Pietra | |
Pulsante di pietranera levigata | Pietranera levigata |
Uso[modifica | modifica sorgente]
Redstone[modifica | modifica sorgente]
Il pulsante può essere usato come sorgente di energia monostabile (dopo essere stato attivato si disattiva automaticamente).
- Piazzamento
- Il pulsante può essere piazzato su tutti e sei i lati di un blocco opaco (a condizione che non ci siano altri blocchi che già occupano quello spazio).
- In Java Edition, se piazzato sulla faccia superiore o inferiore di un blocco opaco, il pulsante può essere orientato in tutte e 4 le direzioni.
- In Bedrock Edition, il pulsante può essere piazzato sulla parte superiore di una staccionata.
- Maggiori informazioni sul piazzamento sui blocchi trasparenti in Opacità/Piazzamento.
- Attivazione
- Il pulsante è inattivo di default, ma può essere temporaneamente attivato da un giocatore grazie al controllo "usa item/piazza blocco". I pulsanti di legno possono essere attivati anche colpendoli con una freccia o un tridente.
- Le Mob non possono attivare direttamente un pulsante, ma scheletri e distributori possono attivarlo se una freccia da loro sparata lo colpisce.
- Comportamento
- I pulsanti di legno, dopo l'attivazione, restano attivi per 15 tick (1.5 s senza lag), mentre i pulsanti di pietra restano attivi per 10 tick (1.0 s senza lag). I pulsanti di legno colpiti da una freccia o da un tridente restano attivi finché la freccia o il tridente non scompare (1 min) oppure viene raccolta da un giocatore.
- Mentre è attivo, un pulsante:
- alimenta a livello 15 tutti i cavi di redstone adiacenti e sotto di esso.
- alimenta a livello 15 tutti i comparatori di redstone e ripetitori di redstone adiacenti in posizione tale da poter ricevere energia dal pulsante.
- alimenta fortemente a livello 15 il blocco su cui è piazzato.
- attiva tutti i meccanismi (distributori, lampade a redstone, ecc.) adiacenti, sotto o sopra al pulsante stesso.
- Quando un pulsante cambia il suo stato invia un aggiornamento a tutti i componenti redstone adiacenti, sotto o sopra al pulsante stesso o al blocco a cui è piazzato.
Combustibile[modifica | modifica sorgente]
In Java Edition, i pulsanti di legno possono essere usati come combustibile nelle fornaci, cuocendo 0,5 oggetti per pulsante.
Suoni[modifica | modifica sorgente]
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blocco distrutto | Blocchi | Distruggere il blocco | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Nessuno[Suono 1] | Blocchi | Cadere | block.stone.fall | Nessuno[Suono 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Distruzione del blocco | Blocchi | Scavare il blocco | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocco piazzato | Blocchi | Piazzare il blocco | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Passi | Blocchi | Camminare sul blocco | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Blocco distrutto | Blocchi | Distruggere il blocco | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Nessuno[Suono 1] | Blocchi | Cadere sul blocco subendo danni da caduta | block.wood.fall | Nessuno[Suono 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Distruzione del blocco | Blocchi | Scavare il blocco | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocco piazzato | Blocchi | Piazzare il blocco | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Passi | Blocchi | Camminare sul blocco | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Pulsante schiocca | Blocchi | Il pulsante di pietra si disattiva | block.stone_button.click_off | subtitles.block.button.click | 0.3 | 0.5 | 16 | |
Pulsante schiocca | Blocchi | Il pulsante di pietra si attiva | block.stone_button.click_on | subtitles.block.button.click | 0.3 | 0.6 | 16 | |
Pulsante schiocca | Blocchi | Il pulsante di legno si disattiva | block.wooden_button.click_off | subtitles.block.button.click | 0.3 | 0.5 | 16 | |
Pulsante schiocca | Blocchi | Il pulsante di legno si attiva | block.wooden_button.click_on | subtitles.block.button.click | 0.3 | 0.6 | 16 |
Valori dei dati[modifica | modifica sorgente]
ID[modifica | modifica sorgente]
Nome | Identificatore | Tag blocco (JE) | Tag oggetto (JE) | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|---|
Pulsante di pietra | stone_button | buttons | buttons | block.minecraft.stone_button |
Pulsante di quercia | oak_button | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.oak_button |
Pulsante di abete | spruce_button | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.spruce_button |
Pulsante di betulla | birch_button | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.birch_button |
Pulsante della giungla | jungle_button | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.jungle_button |
Pulsante di acacia | acacia_button | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.acacia_button |
Pulsante di quercia scura | dark_oak_button | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.dark_oak_button |
Pulsante cremisi | crimson_button | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | block.minecraft.crimson_button |
Pulsante distorto | warped_button | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | block.minecraft.warped_button |
Pulsante di pietranera levigata | polished_blackstone_button | buttons | buttons | block.minecraft.polished_blackstone_button |
Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|
Pulsante di pietra | stone_button | 77 | tile.stone_button.name |
Pulsante di quercia | wooden_button | 143 | tile.wooden_button.name |
Pulsante di abete | spruce_button | 399 | tile.spruce_button.name |
Pulsante di betulla | birch_button | 396 | tile.birch_button.name |
Pulsante della giungla | jungle_button | 398 | tile.jungle_button.name |
Pulsante di acacia | acacia_button | 395 | tile.acacia_button.name |
Pulsante di quercia scuro | dark_oak_button | 397 | tile.dark_oak_button.name |
Pulsante cremisi | crimson_button | 515 | tile.crimson_button.name |
Pulsante deformato | warped_button | 516 | tile.warped_button.name |
Pulsante di pietranera levigata | polished_blackstone_button | 551 | tile.polished_blackstone_button.name |
Dati del blocco[modifica | modifica sorgente]
In Bedrock Edition, i dati del blocco di un pulsante immagazinano il suo orientamento e il suo stato:
Bit | Valori |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Tre bit immagazzinano un valore da 0 a 5:
|
0x8 | Se questo bit è impostato il pulsante è attivo. |
Stati del blocco[modifica | modifica sorgente]
Nome | Valore predefinito | Valori permessi | [nascondi]Descrizione |
---|---|---|---|
face | wall | ceiling floor wall | La faccia del blocco su cui è piazzato il pulsante.floor è la faccia superiore, ceiling è la faccia inferiore, wall è una delle facce laterali. |
facing | north | east north south west | La direzione nella quale il pulsante è rivolto. È opposta alla direzione del giocatore se il pulsante viene piazzato sul lato di un blocco. |
powered | false | false true | Se true , il pulsante è attivo. |
Nome | Valore predefinito | Valori permessi | [nascondi]Descrizione |
---|---|---|---|
button_pressed_bit | 0 | 0 1 | Se il pulsante è premuto oppure no. |
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | La direzione nella quale il pulsante è direzionato. È opposta alla direzione del giocatore se il pulsante viene piazzato sul lato di un blocco. |
Video[modifica | modifica sorgente]
Storia[modifica | modifica sorgente]
quando è stata cambiata in Java Edition la tonalità del suono del pulsante quando viene premuto?.
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.1 | ![]() | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | Corrette le dimensioni dei pulsanti rilasciati come oggetti. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | ![]() | |||
1.4.2 | 12w34a | ![]() ![]() | |||
12w34b | Aggiunta la ricetta di fabbricazione del pulsante di legno. | ||||
Cambiata la ricetta di fabbricazione del pulsante di pietra. | |||||
12w37a | Cambiata la durata dell'impulso di redstone da 9 a 12 tick redstone. | ||||
1.8 | 14w04a | Aggiunta la possibilità di piazzare i pulsanti sulle facce superiori e inferiori dei blocchi. | |||
14w10a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.9 | 15w43a | Differenziati i suoni dei due pulsanti. | |||
16w02a | Aumentata la facilità di distruzione del pulsante di legno con l'ascia e del pulsante di pietra con il piccone. | ||||
1.11 | 16w33a | Aggiunta la possibilià di usare il pulsante di legno come combustibile. | |||
1.13 | 17w47a | Cambiato l'ID del pulsante di legno da wooden_button a oak_button .
| |||
Cambiati i nomi in "Pulsante di <tipo di legno>" e "Pulsante di pietra". | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Aggiunta la texture nella faccia inferiore dei pulsanti. | |||||
Rimossa la possibilià di piazzare i pulsanti sui pistoni. | |||||
Aggiunta la possibilità di piazzare i pulsanti in tutte e 4 le direzioni sulle facce superiori e inferiori dei blocchi. | |||||
Prima del flattening gli ID numerici dei due tipi di pulsante erano 77 e 143. | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
18w44a | ![]() | ||||
18w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
18w50a | ![]() | ||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() | |||
20w15a | ![]() | ||||
1.16.2 | 20w28a | I pulsanti di pietranera levigata sono rinnovabili in quanto c'è una probabilità del 8,71% di ottenere da 8 a 16 blocchi di pietranera barattando con i piglin. | |||
In arrivo per Java Edition | |||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | I pulsanti vengono generati nei nuovi villaggi. | |||
![]() | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ![]() ![]() | |||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | I pulsanti cremisi e deformati ora usano i suoni delle assi normali invece dei suoni delle assi cremisi e deformate. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU9 | ![]() | ||||
Cambiata la ricetta di fabbricazione del pulsante di pietra. | |||||
TU14 | 1.04 | Aggiunta la possibilità di attivare i pulsanti di legno con le frecce. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Aggiunta la possibilità di piazzare i pulsanti sulle facce superiori e inferiori dei blocchi. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1.90 | ![]() | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() |
Problemi[modifica | modifica sorgente]
I problemi relativi a "Button" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
[nascondi] | |
---|---|
Circuito di redstone | |
Lezioni in primo piano | |
Componenti di potenza | |
Componenti di trasmissione | |
Componenti dei meccanismi | |
Altri componenti | |
Vari |