PNG

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PNG
NPC1pre.png: Infobox image for PNG the entità in Minecraft
Invicon Uovo di PNG.png: Inventory sprite for Uovo di PNG in Minecraft as shown in-game with description: Uovo di PNG
Punti vita

Questa funzione è esclusiva per Education Edition e Bedrock Edition. 

I Personaggi non giocanti (abbreviati come PNG) sono mob sia passivi che interattivi che hanno un modello simile a quello dei villici. Esistono esclusivamente nell'Education Edition e nella Bedrock Edition.[1]

Generazione[modifica | modifica sorgente]

A differnza delle altre entità, i PNG non si generano naturalmente; possono essere generati usando l'uovo generatore di PNG (puoi ottenerlo usando il comando /give @s spawn_egg 1 51), o usando il comando /summon npc. Quando generato, un PNG ha un nome sopra alla sua testa. Il nome predefinito è "PNG" con il codice di colore §e, il che vuol dire che ha un nome giallo.

Comportamento[modifica | modifica sorgente]

I PNG non hanno un'IA. Non si possono muovere o essere spinti da altre entità. Inoltre non possono né prendere danno, né avere effetti di stato. Nonostante questo, i PNG possono girarsi e guardare il giocatore più vicino, se non troppo lontano. I PNG possono essere spinti dai pistoni appiccicosi dal basso o dai lati con dei blocchi di slime e possono scivolare sul ghiaccio quando spinti.

I PNG possono anche bloccare i carrelli da miniera. Per qualche motivo i carrelli da miniera non possono passare attraverso ai PNG.

I PNG sono invincibili, il che vuol dire che i proiettili gli passano attraverso. Però, se un PNG cade nel vuoto, sparirà subito.

Interfaccia[modifica | modifica sorgente]

L'interfaccia di un PNG senza il permesso da world builder.
L'interfaccia dei PNG con il permesso da world builder.

Cliccndo il tasto destro su un PNG apre un'interfaccia. Può essere modificata solo se il giocatore ha il permesso da world builder. L'interfaccia permette al giocatore di modificare il dialogo, il nome, l'apparenza e le impostazioni avanzate. Quando il giocatore non ha il permesso da world builder si possono vedere solo il dialogo e i bottoni.

Personalizzazione[modifica | modifica sorgente]

Nome
Il nome di un PNG può essere inserito nel pannello in alto intitolato "Nome". Il limit per il testo del nome è 32, e il colore può essere cambiato usando i codici di formattazione, visto che quello predefinito è il giallo (§e).
  1. "Education.minecraft.net" – Minecraft: Education Edition