Java Edition 20w48a
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Minecraft 20w48a
Edizione | |
---|---|
Data di rilascio |
25 novembre 2020 |
Tipo | |
Snapshot per | |
Download | |
Mappe di offuscamento | |
Versione protocollo |
dec: [[Template hex: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.Errore nell'espressione: carattere di punteggiatura "[" non riconosciuto.Template bin: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.????Template |
Versione dati |
2683 |
Formato pacchetto di risorse |
7 |
Formato data pack |
7 |
Versione Java minima |
Sconosciuta |
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20w48a è il terzo snapshot per la versione Java Edition 1.17, rilasciato il 25 novembre 2020,[1] che aggiunge il blocco di speleotema e lo speleotema appuntito.
Aggiunte[modifica | modifica sorgente]
Blocchi[modifica | modifica sorgente]
- È un blocco decorativo.
- Non si genera naturalmente nel mondo, si pu ottenere solo dall'inventario creativo.
- Si può piazzare sopra o sotto a un blocco, creando rispettivamente stalagmiti e stalattiti.
- Si possono combinare per creare stalagmiti o stalattiti più lunghe.
- Le stalagmiti si rompono se non c'è un blocco sotto che le sostenga, e infliggono danno alle entità che ci cadono sopra.
- Il danno viene calcolato come se il giocatore fosse caduto sulla stalagmite dal quadruplo dell'altezza. (Quindi cadere da 1 blocco infligge 1 (
) di danno, mentre cadere da 6 bocchi è direttamente fatale, infliggendo 4×6−3 = 21 (
× 10.5) di danno)
- Il danno viene calcolato come se il giocatore fosse caduto sulla stalagmite dal quadruplo dell'altezza. (Quindi cadere da 1 blocco infligge 1 (
- Le stalattiti cadono se non sono attaccate a un blocco, e infliggono danno alle entità su cui cadono.
- Il danno inflitto è simile a quello inflitto dall'incudine: per esempio, una stalattite cade da 2 blocchi infligge 2 (
) di danno, mentre una che cade da 11 blocchi o più è direttamente fatale, infliggendo 20 (
× 10) di danno.
- Gocciolano acqua o lava nei calderoni se c'è un blocco d'acqua o di lava sopra al blocco su cui è appesa la stalattite, e li riempie gradualmente. L'acqua gocciola anche se non c'è acqua sopra la stalattite, ma non riempie i calderoni.
- Il danno inflitto è simile a quello inflitto dall'incudine: per esempio, una stalattite cade da 2 blocchi infligge 2 (
- I tridenti lanciati distruggono questo blocco.
Formato comandi[modifica | modifica sorgente]
freezeDamage
- Controlla se le entità prendono danno dentro alla neve polverosa.
Generali[modifica | modifica sorgente]
- Aggiunto il tag di oggetti
freeze_immune_wearables
.- Contiene tutti e quattro i pezzi di armatura di cuoio.
- Avere in uno slot armatura uno degli oggetti in questo tag impedisce del tutto il congelamento.
Modifiche[modifica | modifica sorgente]
Blocchi[modifica | modifica sorgente]
- La texture è stata cambiata. Ora è leggermente meno rumorosa, a metà fra la texture della 20w45a e quella della 20w46a.
- La texture è stata cambiata. Ora la "X" al centro è più visibile.
- Può essere piazzata solo su superfici solide.
- Se il blocco su cui viene piazzata viene distrutto, può comunque fluttuare.
- Fabbricare tutte le varianti di questa lastra dal rame inciso corrispondente ora da 6 lastre invece di 4.
- I giocatori in modalità creativa ora possono congelare.
Oggetti[modifica | modifica sorgente]
- Armatura di cuoio
- Indossare qualunque pezzo di armatura di pelle ora impedisce del tutto il congelamento.
- Ora mostra quanto spazio è in uso se i tooltip avanzati sono attivi.
- Cliccare col destro su un bundle nell'inventario ora fa uscire solo una pila di oggetti per volta.
- Usare un bundle getta tutto il suo contenuto nel mondo.
- La texture è stata cambiata. I colori del ferro ora sono più vivaci e consistenti con le altre texture in cui compare il ferro dopo il Texture Update.
- La texture nell'inventario ora raffigura una candela singola.
- Il cannocchiale ora è un modello 3D invece che uno sprite bidimensionale.
- Usare il cannocchiale in terza persona ora mostra il cannocchiale meglio ancorato all'occhio del giocatore.
- La texture è stata cambiata. I colori dell'oro ora sono più vivaci e consistenti con le altre texture in cui compare l'oro dopo il Texture Update.
Gioco[modifica | modifica sorgente]
- I nomi di alcuni progressi per sbloccare ricette sono cambiati.
- La ricetta dei mattoni del Nether cesellati ora si sblocca con una lastra di mattoni del Nether invece di un blocco di mattoni del Nether.
Generali[modifica | modifica sorgente]
- Il tag di blocchi
snow_step_sound_blocks
è stato rinominato ininside_step_sound_block
.
Collegamenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w48a" – Minecraft.net, 25 Novembre 2020