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Fabbricazione: differenze tra le versioni
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La '''fabbricazione''' è il metodo con il quale si possono creare vari [[blocchi]] e [[oggetti]]. Per poter fabbricare oggetti si usa la griglia di fabbricazione 2x2, posta in alto a destra nell'inventario, o il [[banco da lavoro]], che offre una griglia 3x3, permettendo quindi la creazione di un numero maggiore di oggetti |
La '''fabbricazione''' è il metodo con il quale si possono creare vari [[blocchi]] e [[oggetti]]. Per poter fabbricare oggetti si usa la griglia di fabbricazione 2x2, posta in alto a destra nell'inventario, o il [[banco da lavoro]], che offre una griglia 3x3, permettendo quindi la creazione di un numero maggiore di oggetti. |
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Per alcuni oggetti, la disposizione degli oggetti nella griglia di fabbricazione non ha importanza. In questo caso spesso si parla di ''ricette informi''. Per esempio, gli ingredienti dell'[[occhio di ragno fermentato]] possono essere piazzati in qualsiasi posizione della griglia. |
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Comunque sia, la maggior parte degli oggetti più importanti o utili richiede una corretta disposizione degli ingredienti nella griglia. Molte di queste ricette accettano la disposizione degli oggetti in qualunque punto della griglia, purché la forma e i materiali rimangano quelli richiesti. Per esempio, una ricetta 3x1, come quella della [[pagnotta]], può essere fatta utilizzando la fila superiore o quella centrale o quella inferiore della griglia 3x3, ma non può essere fatta con una griglia 2x2 perché dev'essere una fila di tre oggetti. |
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⚫ | Alcuni oggetti fabbricati, come gli utensili, le armature |
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Gli ingredienti di questo tipo di ricette "con forma" possono essere trasportati in alto, in basso, a destra o a sinistra, purché lo spazio a disposizione lo permetta e la forma rimanga inalterata. Gli ingredienti possono anche essere specchiati lungo l'asse verticale. Per esempio, un [[arco]] può essere creato disponendo le [[cordicella|cordicelle]] a destra piuttosto che a sinistra. Tuttavia, ci sono ricette che non possono essere spostate o specchiate, conosciute come ''ricette fisse''. |
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Un uso viene conteggiato solo se un giocatore rompe completamente un blocco o colpisce un mob. Se un blocco è parzialmente rotto questo non è considerato come un uso. Se a un giocatore capita di utilizzare uno strumento che non è adatto per il compito da svolgere (ad esempio un'[[ascia]] invece di un [[piccone]] per scavare attraverso della [[pietra]], o una [[pala]] al posto di una [[spada]] combattendo contro un [[mob]], conterà come due usi piuttosto che come uno, poiché questi non ha utilizzato l'oggetto in proprio possesso in modo corretto. |
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Il giocatore può accedere in qualunque momento alla griglia di fabbricazione 2x2 aprendo l'[[inventario]]. Le ricette che sono al massimo 2x2 possono essere fatte in questa griglia: esempi sono le [[assi di legno]], i [[bastone|bastoni]], i banchi da lavoro e la maggior parte delle ricette senza forma. Per fabbricare oggetti usando una griglia 3x3, il giocatore deve creare un banco da lavoro, posizionarlo nel mondo e cliccarci con il tasto destro del mouse. Si aprirà una schermata con una griglia 3x3, dove il giocatore potrà assemblare qualunque ricetta di fabbricazione del gioco. |
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⚫ | Alcuni oggetti fabbricati, come gli utensili, le armature e le armi, sono soggetti ad [[durabilità dell'oggetto|usura]]: un processo attraverso il quale, a causa dell'utilizzo ripetuto di un oggetto, esso si consumerà e diventerà inutilizzabile, a meno che non venga [[Riparazione dell'oggetto|riparato]]. Un materiale più resistente, come il ferro, si usurerà meno velocemente; uno meno resistente, come il legno, si usurerà più velocemente. Per determinare l'usura di un oggetto, viene visualizzata una piccola barra sotto di esso, che mostra il livello di usura dello [[strumenti|strumento]] prima della sua distruzione o riparazione (ciò è valido anche per le [[armatura|armature]]). |
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Un utilizzo viene contato solo se un giocatore rompe completamente un blocco o colpisce una creatura. Se un blocco è parzialmente rotto, non viene contato alcun utilizzo. |
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* '''tre''' utilizzi |
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** Agganciare una creatura all'amo della [[canna da pesca]]. |
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* '''due''' utilizzi |
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** Usare una [[pala]], un [[piccone]] o un'[[ascia]] per attaccare una creatura. |
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** Usare una [[spada]] per distruggere un blocco. |
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** Tirare su l'amo della canna da pesca quando è attaccato a un blocco. |
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** Usare l'[[acciarino]] per dare a fuoco o colpire una creatura. |
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* '''un''' utilizzo |
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** Usare una pala, un piccone o un'ascia per distruggere un blocco. |
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** Usare un [[arco]] per scoccare una [[freccia]] |
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** Subire danno mentre si indossa un pezzo d'[[armatura]]. |
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** Pescare correttamente un oggetto con la canna da pesca. |
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** Usare una spada su una creatura |
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** Usare l'acciarino per appiccare il fuoco su un blocco. |
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** Usare una [[zappa]] sulla terra, sull'erba, sul micelio o sul podsol per creare una zolla di terra zappata, o sulla terra brulla per creare terra normale. |
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** Usare le [[cesoie]] per tosare pecore e muuceli. |
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** Usare le cesoie per distruggere ragnatele, arbusti secchi, felci, erbe alte, foglie, fili da inciampo o lana. |
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* '''zero''' utilizzi |
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** Usare un arco su una creatura (colpendolo direttamente, come con una spada). |
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** Usare un arco per distruggere un blocco. |
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** Usare una zappa su una creatura. |
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** Usare una zappa per distruggere un blocco. |
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** Usare le cesoie per distruggere blocchi diversi da ragnatele, arbusti secchi, felci, erbe alte, foglie, fili da inciampo o lana. |
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* Legno - 60 utilizzi |
* Legno - 60 utilizzi |
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* Diamante - 1562 utilizzi |
* Diamante - 1562 utilizzi |
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Nota: sebbene gli attrezzi d'oro abbiano una durata molto bassa, sono quelli più veloci (senza considerare gli incantesimi). Tuttavia, le spade d'oro non hanno caratteristiche speciali e fanno lo stesso danno di quelle di legno ({{hp|5}}). Gli attrezzi d'oro, comunque, sono quelli che hanno maggiori possibilità di ricevere incantesimi migliori. |
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Per quanto riguarda l'equipaggiamento protettivo, come l'[[armatura]], l'importo del danno che un pezzo di armatura è in grado di attutire dipende dalla percentuale di utilizzi rimanenti e al suo numero di punti di armatura base. Un'equazione matematica per determinare tale percentuale può essere trovata nella pagina relativa all'[[durata dell'oggetto|usura]]. Come previsto, la durata di armatura è inversamente proporzionale al numero di volte in cui siamo colpiti. Si prega di notare anche come ogni [[strumento]] d'oro abbia una minore durata, ma compie il lavoro più velocemente. |
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La protezione data da un pezzo d'armatura dipende solamente dal materiale di cui è fatto, e non è condizionata dall'usura di tale pezzo. |
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== Lista completa delle ricette == |
== Lista completa delle ricette == |
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| {{Grid/Crafting Table}} |
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| {{Grid/Crafting Table|shapeless=1}} |
| {{Grid/Crafting Table|shapeless=1}} |
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Versione delle 20:25, 4 mar 2015


La fabbricazione è il metodo con il quale si possono creare vari blocchi e oggetti. Per poter fabbricare oggetti si usa la griglia di fabbricazione 2x2, posta in alto a destra nell'inventario, o il banco da lavoro, che offre una griglia 3x3, permettendo quindi la creazione di un numero maggiore di oggetti.
Per alcuni oggetti, la disposizione degli oggetti nella griglia di fabbricazione non ha importanza. In questo caso spesso si parla di ricette informi. Per esempio, gli ingredienti dell'occhio di ragno fermentato possono essere piazzati in qualsiasi posizione della griglia.
Comunque sia, la maggior parte degli oggetti più importanti o utili richiede una corretta disposizione degli ingredienti nella griglia. Molte di queste ricette accettano la disposizione degli oggetti in qualunque punto della griglia, purché la forma e i materiali rimangano quelli richiesti. Per esempio, una ricetta 3x1, come quella della pagnotta, può essere fatta utilizzando la fila superiore o quella centrale o quella inferiore della griglia 3x3, ma non può essere fatta con una griglia 2x2 perché dev'essere una fila di tre oggetti.
Gli ingredienti di questo tipo di ricette "con forma" possono essere trasportati in alto, in basso, a destra o a sinistra, purché lo spazio a disposizione lo permetta e la forma rimanga inalterata. Gli ingredienti possono anche essere specchiati lungo l'asse verticale. Per esempio, un arco può essere creato disponendo le cordicelle a destra piuttosto che a sinistra. Tuttavia, ci sono ricette che non possono essere spostate o specchiate, conosciute come ricette fisse.
Il giocatore può accedere in qualunque momento alla griglia di fabbricazione 2x2 aprendo l'inventario. Le ricette che sono al massimo 2x2 possono essere fatte in questa griglia: esempi sono le assi di legno, i bastoni, i banchi da lavoro e la maggior parte delle ricette senza forma. Per fabbricare oggetti usando una griglia 3x3, il giocatore deve creare un banco da lavoro, posizionarlo nel mondo e cliccarci con il tasto destro del mouse. Si aprirà una schermata con una griglia 3x3, dove il giocatore potrà assemblare qualunque ricetta di fabbricazione del gioco.
Usura degli oggetti
Alcuni oggetti fabbricati, come gli utensili, le armature e le armi, sono soggetti ad usura: un processo attraverso il quale, a causa dell'utilizzo ripetuto di un oggetto, esso si consumerà e diventerà inutilizzabile, a meno che non venga riparato. Un materiale più resistente, come il ferro, si usurerà meno velocemente; uno meno resistente, come il legno, si usurerà più velocemente. Per determinare l'usura di un oggetto, viene visualizzata una piccola barra sotto di esso, che mostra il livello di usura dello strumento prima della sua distruzione o riparazione (ciò è valido anche per le armature).
Un utilizzo viene contato solo se un giocatore rompe completamente un blocco o colpisce una creatura. Se un blocco è parzialmente rotto, non viene contato alcun utilizzo.
- tre utilizzi
- Agganciare una creatura all'amo della canna da pesca.
- due utilizzi
- un utilizzo
- Usare una pala, un piccone o un'ascia per distruggere un blocco.
- Usare un arco per scoccare una freccia
- Subire danno mentre si indossa un pezzo d'armatura.
- Pescare correttamente un oggetto con la canna da pesca.
- Usare una spada su una creatura
- Usare l'acciarino per appiccare il fuoco su un blocco.
- Usare una zappa sulla terra, sull'erba, sul micelio o sul podsol per creare una zolla di terra zappata, o sulla terra brulla per creare terra normale.
- Usare le cesoie per tosare pecore e muuceli.
- Usare le cesoie per distruggere ragnatele, arbusti secchi, felci, erbe alte, foglie, fili da inciampo o lana.
- zero utilizzi
- Usare un arco su una creatura (colpendolo direttamente, come con una spada).
- Usare un arco per distruggere un blocco.
- Usare una zappa su una creatura.
- Usare una zappa per distruggere un blocco.
- Usare le cesoie per distruggere blocchi diversi da ragnatele, arbusti secchi, felci, erbe alte, foglie, fili da inciampo o lana.
L'uso corretto degli strumenti permetterà di ottimizzare la loro durata. Supponendo che un giocatore utilizzi uno strumento in modo appropriato, la seguente lista mostra la longevità massima per gli strumenti di ogni tipo di materiale.
- Legno - 60 utilizzi
- Pietra - 132 utilizzi
- Ferro - 251 utilizzi
- Oro - 33 utilizzi
- Diamante - 1562 utilizzi
Nota: sebbene gli attrezzi d'oro abbiano una durata molto bassa, sono quelli più veloci (senza considerare gli incantesimi). Tuttavia, le spade d'oro non hanno caratteristiche speciali e fanno lo stesso danno di quelle di legno (5 ()). Gli attrezzi d'oro, comunque, sono quelli che hanno maggiori possibilità di ricevere incantesimi migliori.
La protezione data da un pezzo d'armatura dipende solamente dal materiale di cui è fatto, e non è condizionata dall'usura di tale pezzo.
Lista completa delle ricette
Per salvare spazio, alcune ricette sono animate (richiedono JavaScript). Le ricette informi sono marcate con un paio di frecce incrociate nella grafica della tavola di fabbricazione.
Ricette normali | Ricette informi | Ricette fisse |
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