Java Edition 21w42a
Edizione | |
---|---|
Data di rilascio |
20 ottobre 2021 |
Tipo | |
Snapshot per | |
Download | |
Mappe di offuscamento | |
Versione protocollo |
dec: [[Template hex: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.Errore nell'espressione: carattere di punteggiatura "[" non riconosciuto.Template bin: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.????Template |
Versione dati |
2840 |
Formato pacchetto di risorse |
8 |
Formato data pack |
8 |
Versione Java minima |
Sconosciuta |
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Il 21w42a è il sesto snapshot per la Java Edition 1.18, rilasciato il 20 ottobre 2021,[1] che introduce nuova musica, dei cambiamenti alla generazione del mondo e che corregge molti problemi relativi alla generazione del giocatore.
Aggiunte[modifica | modifica sorgente]
Oggetti[modifica | modifica sorgente]
- Aggiunto un nuovo disco musicale da Lena Raine chiamato "otherside".
- Può essere trovato raramente nei bauli nei corridoi delle roccaforti, o ancora più raramente nei bauli nelle segrete.
Generali[modifica | modifica sorgente]
- Aggiunta della nuova musica nell'Overworld (per quando si gioca in modalità sopravvivenza), distribuita nei vari biomi nuovi e nel menu principale. [nota 1]
- Da Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending" e "Infinite Amethyst":
- "Stand Tall" viene riprodotta nei pendii innevati, nelle vette frastagliate, nelle vette ghiacciate, nelle vette rocciose e nella schermata del menu.
- "Left to Bloom" viene riprodotta nelle praterie, nelle caverne rigogliose e nella schermata del menu.
- "One More Day" viene riprodotta nelle praterie, nei pendii innevati, nelle caverne rigogliose e nella schermata del menu.
- "Wending" viene riprodotta nei boschetti, nelle vette frastagliate, nelle vette rocciose, nelle caverne di speleotemi e nella schermata del menu.
- "Infinite Amethyst" viene riprodotta nei boschetti, nelle caverne di speleotemi e nella schermata del menu.
- Da Kumi Tanioka (谷岡 久美): "Floating Dream", "Comforting Memories" e "An Ordinary Day":
- "Floating Dream" viene riprodotta nelle vette frastagliate e nelle caverne rigogliose.
- "Comforting Memories" viene riprodotta nei boschetti.
- "An Ordinary Day" viene riprodotta nei pendii innevati, nelle caverne di speleotemi e nelle caverne rigogliose.
- Da Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending" e "Infinite Amethyst":
- Aggiunto l'"Indicatore di salvataggio" nelle impostazioni grafiche, per i mondi in giocatore singolo, che per mette di attivare / disattivare l'indicatore.
- L'indicatore appare in basso a destra quando il gioco sta salvando il file del mondo.
- L'impostazione predefinita è attiva.
- Aggiunta
block_marker
, per sostituirelight
ebarrier
.- Renderizza con la grafica dichiarata nello slot
particle
per il modello assegnato allo stato del blocco configurato. - Evocata con la stessa sintassi della particella
block
(es.block_marker wheat[age=2]
).
- Renderizza con la grafica dichiarata nello slot
Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]
Generazione del mondo[modifica | modifica sorgente]
- Distribuzione dei minerali
- Aumentato il limite di altezza per la generazione dell'oro nelle badlands da Y=79 a Y=256 ed è stato inoltre aumentato il numero di masse.
- Le sorgenti di lava si possono ora generare nella calcite, nella terra, nella neve, nella neve polverosa e nel ghiaccio compatto.
- Questi cambiamenti permettono alle sorgenti di lava di generarsi nelle montagne e nel terreno innevato.
- Le sorgenti d'acqua non si possono più generare sopra ad Y=192 e sono state rese leggermente meno comuni.
Generali[modifica | modifica sorgente]
- Generazione del giocatore
- Rielaborato l'algoritmo di selezione della generazione nel mondo.
- Ora genera seguendo gli stessi parametri climatici che controllano il posizionamento dei biomi e la generazione del mondo: il giocatore non si dovrebbe più poter generare negli oceani o in altri luoghi inconvenienti.
Correzioni[modifica | modifica sorgente]
- 14 problemi corretti
- Da versioni rilasciate prima della 1.18
- MC-73300 – La scritta "Salvataggio del livello..." non appare nel menu di pausa.
- MC-80824 – Generarsi in alcuni biomi crea l'avviso "Unable to find spawn biome".
- MC-129912 – I giocatori non sono più generati al livello più alto nel punto di generazione.
- MC-131686 – Generazione nel terreno nei mondi buffet
- MC-132347 – Generazione negli iceberg.
- MC-133466 – Certe configurazioni del mondo forzano il giocatore a generarsi a X=8 Z=8.
- MC-185033 – Generazione sottoterra nei mondi in bioma singolo.
- MC-185034 – Rigenerazione sempre sullo stesso blocco senza punto di rigenerazione selezionato.
- MC-198232 – La musica è stata resa meno frequente.
- MC-214288 – Il giocatore non si genera in superficie quando
min_y
è più alto di 0. - MC-221641 – Le caverne possono permettere ai crepacci di generarsi senza acqua.
- MC-233771 – Problema di parità: I blocchi di luce non mostrano il loro livello di luce quando mostrati attraverso ad un blocco di luce tenuto in mano.
- Dalle versioni di sviluppo della 1.18
- MC-236837 – Il giocatore si può occasionalmente generare sottoterra quando un nuovo mondo viene creato.
- MC-238582 – Le spiagge si generano fra i deserti e gli oceani.
Note[modifica | modifica sorgente]
Video[modifica | modifica sorgente]
Video realizzati da slicedlime:
Collegamenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w42a" – Minecraft.net, 20 ottobre 2021
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