Java Edition 21w39a

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Minecraft 21w39a
21w39a.jpg: Infobox image for Minecraft 21w39a the infobox versione in Minecraft
Java Edition 21w39a.png: Infobox image for Minecraft 21w39a the infobox versione in Minecraft
Edizione

Java Edition

Data di rilascio

29 settembre 2021

Tipo

Snapshot

Snapshot per

1.18

Download

Client (.json)
Server

Mappe di offuscamento

Client
Server

Versione protocollo

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Versione dati

2836

Formato pacchetto di risorse

8

Formato data pack

8

Versione Java minima

Sconosciuta

Il 21w39a è il terzo snapshot per la Java Edition 1.18, rilasciato il 29 settembre 2021,[1] che aggiunge dei nuovi progressi e risolve dei bug.

A partire da questo snapshot, i giocatori possono nuovamente aprire i mondi più vecchi.

Aggiunte[modifica | modifica sorgente]

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Progressi
  • Aggiunti quattro nuovi progressi:
    • Caduta libera
      • Cadi dalla cima fino al fondo dell'Overworld
    • Sentirsi a casa
      • Cavalca uno strider sulla lava per 50 blocchi nell'Overworld
    • Prezzi alle stelle
      • Scambia con un abitante del villaggio al limite dell'altezza di costruzione
    • Suono della musica
  • Aggiunti i nuovi trigger progresso.
    • fall_from_height
      • Attivato quando un giocatore atterra dopo essere caduto.
    • ride_entity_in_lava
      • Attivato per ogni tick che il giocatore passa cavalcando sulla lava.

Generali[modifica | modifica sorgente]

Tabelle degli oggetti
  • Aggiunta la nuova funzione della tabella degli oggetti set_potion, per selezionare il tag Potion su qualsiasi oggetto.
    • Ha i seguenti parametri:
      • id: ID pozione

Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]

Mob[modifica | modifica sorgente]

Annegati
  • Si possono ora generare nelle falde acquifere nelle caverne di speleotemi.
Zombi
  • Non si possono più generare nelle caverne di speleotemi.

Generazione del mondo[modifica | modifica sorgente]

Vette alte, Vette innevate e Vette rocciose
  • Le loro montagne più piccole sono ora più frastagliate.
Praterie
  • Gli alberi nelle praterie ora contengono sempre un alveare.

Generali[modifica | modifica sorgente]

Tesoro sepolto
  • I bauli dei tesori sepolti possono ora contenere pozioni di respirazione acquatica.
Formato dei chunk
  • Il Level.Sections[].BlockStates & il Level.Sections[].Palette dei chunk sono stati spostati in una struttura contenitore in Level.Sections[].block_states.
  • I Level.Biomes dei chunk sono ora colorati e creati in una struttura contenitore simile in Level.Sections[].biomes.
  • I Level.CarvingMasks[] dei chunk è ora long[] invece d ibyte[].
Effetti
  • Ridisegnato l'aspetto degli effetti nella schermata dell'inventario.
    • Si possono ora vedere mentre il ricettario è aperto.
    • L'elenco degli effetti ora viene mostrato a destra dell'inventario del giocatore, invece che a sinistra.
    • Quando l'elenco degli effetti dell'inventario è visibile, verrà nascosto dalla vista di gioco per ridurre l'ingombro dello schermo.
    • Ora sono disponibili due modalità per visualizzare l'elenco degli effetti: compatto e classico:
      • Classic è l'elenco preesistente di effetti, uno dopo l'altro.
      • Compatto è una singola icona per ogni effetto, adatta a piccoli schermi.
      • Il gioco cambierà automaticamente fra i due aspetti per adattarsi meglio allo spazio disponibile nello schermo.
Opzioni
  • La luminosità predefinita è stata impostata su 50.
Pacchetti risorse
  • Il numero di versione del pacchetto di risorse ora è 8, poiché è stato modificato quanto segue:
    • inventory.png ora contiene uno sprite extra per il layout di una versione della lista degli effetti più piccola nell'inventario.
Server
  • server.jar ora raggruppa singole librerie invece di unire tutti i file in un unico archivio.
    • Questa modifica ha lo scopo di risolvere alcuni problemi relativi ai moduli Java.
  • All'avvio, server.jar decomprimerà le librerie in una directory configurata da bundlerRepoDir (predefinito: directory di lavoro).
    • Per eseguire una classe principale diversa da server, utilizzare la proprietà bundlerMainClass.

Correzioni[modifica | modifica sorgente]

13 problemi corretti
Da versioni rilasciate prima della 1.18
  • MC-116359 – Gli effetti di stato non vengono mostrati nell'inventario quando il ricettario viene aperto.
  • MC-145376 – Il bambù si può generare sottoterra quando si genera in una giungla che non sia di bambù.
  • MC-149822 – Il confine più basso nel display degli effetti di stato nell'inventario è mancante.
  • MC-193348 – La barra degli effetti di stato spinge verso il basso l'inventario del giocatore in modalità creativa.
  • MC-196723 – Se il giocatore ottiene un effetto in modalità creativa mentre non ha effetti e ha l'inventario aperto, non vedrà l'effetto nel suo inventario finché e non chiude e riapre l'inventario.
  • MC-214894 – Il bambù si può generare nelle caverne sotto alle giungle.
  • MC-214959 – La canne da zucchero si generano nelle caverne.
  • MC-218167 – Utilizzare la chat causa del lag.
Dalle versioni di sviluppo della 1.18
  • MC-236755 – Arresto nel "Feature Placement": java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0.
  • MC-236903 – I rampicanti delle caverne generati naturalmente hanno un'età compresa tra 17 e 25.
  • MC-237009 – I mondi incompatibili mostrano comunque il tooltip generico degli snapshot.
Dalla precedente versione di sviluppo
  • MC-237464 – Gli eventi inviati da pacchetti vengono registrati come eventi ricevuti dai pacchetti.
  • MC-237505 – I valori debug di certi costruttori di biomi non cambiano.

Video[modifica | modifica sorgente]

Video realizzati da slicedlime:

Collegamenti[modifica | modifica sorgente]

  1. "Minecraft Snapshot 21w39a" – Minecraft.net, 29 settembre 2021