Java Edition 21w37a
Edizione | |
---|---|
Data di rilascio |
15 settembre 2021 |
Tipo | |
Snapshot per | |
Download | |
Mappe di offuscamento | |
Versione protocollo |
dec: [[Template hex: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.Errore nell'espressione: carattere di punteggiatura "[" non riconosciuto.Template bin: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.????Template |
Versione dati |
2834 |
Formato pacchetto di risorse |
7 |
Formato data pack |
8 |
Versione Java minima |
Sconosciuta |
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Il 21w37a[1] è il primo snapshot per la Java Edition 1.18, rilasciato il 15 settembre 2021, il quale aggiunge i contenuti dei precedenti snapshot sperimentali e alcune funzioni di parità con Bedrock Edition.
Aggiunte[modifica | modifica sorgente]
Generali[modifica | modifica sorgente]
/jfr
- Quando abilitato, inizia inizia una profilatura con Java FlightRecorder, così come i seguenti eventi personalizzati:
- minecraft.ServerTickTime: Evento di campionamento che espone i tempi medi di tick del server a intervalli di un secondo
- minecraft.ChunkGeneration: Il tempo impiegato per generare diverse fasi di un chunk
- minecraft.PacketRead / minecraft.PacketSent: Il traffico di rete
- minecraft.WorldLoadFinishedEvent: La durata del caricamento iniziale del mondo
- La profilatura può essere fermata in gioco usando
/jfr stop
.
- Quando abilitato, inizia inizia una profilatura con Java FlightRecorder, così come i seguenti eventi personalizzati:
- Font
- Aggiunto
illageralt
, un font runico da Minecraft Dungeons.- Momentaneamente utilizzabile solo attraverso i comandi
- Aggiunto il campo
type
, che è obbligatorio.- Scritto in
BlockEntityTag.id
per assicurare che il tag possa essere migrato correttamente tra le versioni.
- Scritto in
- È ora possibile disattivare i lampi dei fulmini, ciò impedirà ai fulmini di fare lampi nel cielo. I fulmini di per sé saranno comunque visibili.
- Il dispositivo da cui il gioco emette l'audio può ora essere scelto in gioco.
- Aggiunti gli "Aggiornamenti prioritari" alle impostazioni grafiche.
- Determinano quali sezioni di chunk vengono aggiornate in modo sincrono in un unico frame.
- Tre opzioni:
- per vicinanza, che corrisponde al modo in cui venivano caricate le sezioni di chunk prima del 21w37a e per giocatore e nessuno, che riducono le balbuzie quando si piazzano o rimuovono blocchi.
- Nonostante ciò, le ultime due opzioni possono causare rari ritardi visivi. Queste opzioni inoltre sono state capitalizzate in modo errato.[2]
- Determinano quali sezioni di chunk vengono aggiornate in modo sincrono in un unico frame.
- Aggiunti i sottotitoli per vari suoni per i sacchetti.
Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]
Blocchi[modifica | modifica sorgente]
- Ora emette un livello di luce di 7.
- Smetteranno di crescere se delle cesoie vengono usate sulla punta.
- Questa azione cambia lo stato del blocco
age
della punta a 25.
- Questa azione cambia lo stato del blocco
- Rimosso il cambiamento che permetteva alle piante di essere piazzate sui blocchi di neve.
- Questo cambiamento risulta in una mancanza di vegetazione nei boschetti.
Oggetti[modifica | modifica sorgente]
- Sono stati nuovamente rimossi dall'inventario della creativa.
- Non possono più essere fabbricati.
- Sono di nuovo accessibili esclusivamente con l'uso dei comandi.
- Rimossi i cambiamenti alla durabilità fatti nell'experimental snapshot 7.
Mob[modifica | modifica sorgente]
- Si possono ora generare solo nelle caverne rigogliose.
- Hanno ora un cap di mob.
- Non attaccheranno più i villici piccoli.
- Si possono ora generare solo nei pendii innevati, nelle vette rocciose, nelle vette alte e nelle vette innevate.
- Mob nutribili
- Tutti i mob nutribili (tranne le pecore) chiamati Dinnerbone ora guarderanno il giocatore correttamente.
Generazione del mondo[modifica | modifica sorgente]
- I cambiamenti che permettevano alla diorite, all'andesite e al granito di generarsi in strisce nel experimental snapshot 4 sono stati rimossi.
- I cambiamenti che permettevano all'andesite e al granito di generarsi in strisce nell'experimental 4 sono stati rimossi.
Generali[modifica | modifica sorgente]
- Il numero della versione dei pacchetti di dati è stata aumentata a 8.
- Le opzioni per l'accovacciamento e la corsa ed il salto automatico sono state spostata nella schermata dei comandi.
- La distanza rendering ora permette ai chunk di caricarsi intorno al giocatore in forma cilindrica, piuttosto che quadrata.
- Rimosso il limite di lunghezza per il nome delle tabelle dei punteggi, dei possessori di punteggio e delle squadre.
- Lo splash "[this splash text has been delayed until part 2]" è stato cambiato in "[this splash text is now available]".
- Rinominato il tag blocco
lava_pool_replaceables
inlava_pool_stone_cannot_replace
.
- Altri
- I mondi che sono stati aperti l'ultima volta nella Java Edition 1.2 non possono più essere aperti.
- Questi mondi devono per forza essere aperti in una versione precedente al 21w37a (preferibilmente precedente alla Java Edition 1.6.4).
- Un errore verrà mostrato se si prova ad aprire questi mondi.
- Al momento i mondi creati prima del 21w37a non possono essere aperti, ma questo cambierà prima che la 1.18 venga rilasciata.
- Rimosso il limite di lunghezza nelle tabelle di punteggio, nei possessori di punteggio e nei nomi delle squadre.
- Il formato dei pacchetti di dati è stato aumentato a 8.
Correzioni[modifica | modifica sorgente]
- 45 problemi corretti
- Da versioni rilasciate prima della 1.18
- MC-29274 – I wither non attaccano i giocatori in modalità sopravvivenza con la loro testa centrale,a meno che il giocatore non li attacchi per primo.
- MC-30560 – I fiumi che attraversano le badlands erose generano delle formazioni di roccia fluttuanti sulla superficie dell'acqua.
- MC-54545 – La distanza rendering dei client non viene cambiata in quella del server se sono diverse, creando un caricamento dei chunk difettoso.
- MC-65628 – Le piramidi del deserto si generano sottoterra quando si usa un terreno amplificato o personalizzato.
- MC-101917 – L'andesite, la diorite ed il l granito non si generano sopra ad y=80.
- MC-123277 – I nomi degli obiettivi delle tabelle dei punteggi o delle squadre troppo lunghi non vengono rilevati quando i comandi vengono analizzati.
- MC-129266 – Transizioni fra oceani frastagliate, generazione dei biomi più lenta.
- MC-138801 – Le interazioni fra un bioma, un altro bioma e le sue varianti sono incoerenti.
- MC-140690 – Le colline della taiga degli abeti giganti sono uguali alle taiga degli abeti giganti.
- MC-159025 – Gli annegati non si generano negli oceani caldi.
- MC-160710 – I messaggi scritti in chat mentre si sta dormendo vengono eliminati quando ci si alza.
- MC-166423 – Le ampolle d'acqua da lancio non infliggono danno agli enderman.
- MC-182362 – I richiami del punteggio con un nome troppo lungo distruggono la catena di richiamata.
- MC-202376 – I conigli, invece di generarsi sui blocchi di neve, si generano sugli strati di neve.
- MC-208601 – Gli axolotl non evitano il pericolo durante l'individuazione del percorso.
- MC-212113 – I licheni luminescenti si possono generare sott'acqua al di fuori delle caverne.
- MC-213779 – Gli FPS diminuiscono in modo drammatico quando si guarda in alto nei mondi con altezza aumentata.
- MC-214783 – I fondali degli oceani sono fatti di pietra.
- MC-214797 – Gli speleotemi appuntiti si possono generare fluttuando nelle transizioni fra i livelli d'acqua locali.
- MC-214799 – Le falde acquifere possono creare delle bolle d'aria.
- MC-214864 – Dei margini spigolosi si possono generare quando le caverne si generano vicino alla superficie.
- MC-214989 – Piattaforme fluttuanti isolate nelle miniere abbandonate.
- MC-215296 – Le miniere abbandonate non si generano nei mondi di isole volanti.
- MC-215876 – La terra si può generare sotto ad y=0 nelle miniere abbandonate.
- MC-216784 – I portali in rovina non si generano sotto ad y=0.
- MC-216952 – Alcuni chunk vengono interrotti con dei sistemi di caverne pieni di blocchi.
- MC-216967 – Le alghe e l'erba acquatica si possono generare nelle falde acquifere.
- MC-217465 – Delle forme innaturali simili a dei confini dei chunk, ma non hanno nulla a che fare con i confini dei chunk.
- MC-217509 – Generazione inefficiente per le falde acquifere, per le caverne di rumore e per le vene di minerali.
- MC-219774 – I blocchi di magma si generano dappertutto sott'acqua in 21w10a.
- MC-219946 – Strane sezioni di terreno piatte.
- MC-221777 – I cavalli, gli asini, i muli, i lama ed i lama dei mercanti non seguono i giocatori che tengono del cibo.
- MC-221815 – Soffitti piatti nelle caverne subacquee.
- MC-221917 – Gli speleotemi, gli speleotemi appuntiti ed il magma delle caverne si generano negli oceani.
- MC-222051 – La generazione del minerale di ferro non è stata aumentata in 21w13a.
- MC-222379 – Il magma si può generare sotto all'aria nelle caverne subacquee.
- MC-223044 – Dell'acqua fluttuante si può generare nei crepacci.
- MC-223051 – Gli speleotemi si possono generare sulla superficie dei laghi.
- MC-223148 – Il nuovo messaggio per l'altezza estesa trapassa la barra di scorrimento.
- MC-226184 – Gli axolotl che stanno individuando il percorso per andare in acqua possono cadere in delle fosse più grandi.
- MC-227244 – I blocchi di minerale delle vene minerali fluttuano nei crepacci subacquei di magma.
- MC-230343 – Problema di parità: i tavoli per incantesimi non emettono un livello di luce di 7.
- MC-231721 – Gli animali "Dinnerbone" non guardano il cibo correttamente.
- MC-231863 – Il gioco viene arrestato quando si prova ad accedere alle opzioni di Realms.
- MC-233050 – Il nome del tag #lava_pool_stone_replaceables è fuorviante.
Video[modifica | modifica sorgente]
Video realizzato da slicedlime:
Collegamenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w37a" – Minecraft.net, 15 settembre 2021
- ↑ MC-236615